Attività Per Rompere Il Ghiaccio Con I Bambini Che Usano I Paesi


Attività Per Rompere Il Ghiaccio Con I Bambini Che Usano I Paesi

Sia che la gestione Il rompighiaccio può essere un modo utile per aiutare i ragazzi a conoscersi, fare amicizia e lavorare insieme in modo efficace. Se stai cercando un tema per i tuoi rompighiaccio, considera un tema di paesi del mondo per bambini di età diverse. Non solo li aiuterà ad aprirsi l'un l'altro, ma darà loro l'opportunità di estendere le loro conoscenze in geografia.

Incontra e ricevi il rompighiaccio

Dividi i giovani a metà con ciascuno su un lato della stanza. Fornisci a ciascun gruppo carte, una con i nomi dei paesi scritti su di esse e l'altra con le città capitali dei paesi. I giovani dovrebbero scoprire chi è il loro partner giusto e poi parlare tra loro. I giovani ottengono punti extra se possono offrire alcuni dati del paese che rappresentano. Se hai il numero giusto di persone potresti fare questa versione del rompighiaccio con i continenti che hanno sette di loro con carte continenti e altri sette con frasi descrittive. Come ulteriore sfida, potresti anche dare metà delle carte ai giovani con la parola "Ciao" in una lingua specifica con la pronuncia corretta. Fornisce l'altra metà con la risposta al saluto nella lingua corrispondente. I bambini dovrebbero salutarsi e cercare di scoprire chi sta parlando la stessa lingua.

Giochi rompe il ghiaccio in un cerchio

Chiedi ai giovani di formare un cerchio. Inizia selezionando un continente, quindi pronuncia il tuo nome e nomina un paese in quel continente mentre lanci una palla a qualcuno nel cerchio. Quella persona dovrebbe anche dare il suo nome e menzionare rapidamente un altro paese nel continente lanciando la palla ad un'altra persona. Puoi anche cambiare il continente se sono necessari più paesi. Per un'altra pausa sul ghiaccio in un cerchio, chiedi ai giovani di giocare una versione internazionale di "Vado a fare un picnic". La prima persona inizia dicendo che andrà in un certo paese per comprare qualcosa che è collegato al paese. Può essere qualsiasi cosa, dal cibo ad un posto famoso. Ad esempio, uno dei giovani potrebbe dire "Vado in Francia per comprare la Torre Eiffel". La prossima persona nel cerchio dovrebbe ricordare i paesi e gli oggetti degli altri prima di aggiungere i propri.

Ice Break nel team

Per una partita a squadre è necessario disporre di una mappa di terra per il pavimento. Dividi i giovani in due squadre. Mettere due carte etichettati "" A "e" B", a faccia in giù in diversi paesi. Ogni squadra avrà inizio in un paese specifico con una mano pista. Una persona si trova lì e porta la prima traccia di nuovo al vostro computer per leggerlo e scoprirloOgni traccia ha una risposta A o B che li guiderà al paese successivo. Un secondo membro della squadra deve ritirare la carta con le lettere in base alla risposta che ha scelto. Se selezionano correttamente, la carta dice "Corretto" e possono avanzare verso quel paese e leggere un nuovo indizio sulla loro nuova destinazione. Se sbagliano, si bloccano in quel paese per 90 secondi prima di poter andare avanti di nuovo. La prima squadra a ottenere tutti i suoi indizi e dare "giro del mondo" vince. Un'altra idea è quella di condurre gare a staffetta in cui i giovani si fermano a coni diversi e rispondono a una domanda di geografia prima di poter tornare alla loro squadra.

Rompere il ghiaccio in grandi gruppi

Per un rompighiaccio in cui tutto il gruppo deve lavorare insieme e strategizzare, usare i coni per tagliare un'area che rappresenterà l'Oceano Atlantico. Di 'ai giovani che sono stati trasportati indietro nel tempo e che dovrebbero navigare sulla Mayflower dall'Inghilterra al Nuovo Mondo. Fornire abbastanza scatole di cartone nel mezzo del gruppo. Le scatole di cartone rappresentano la nave. Perché non ci sono abbastanza carte per tutti i giovani, devono vedere un modo per portare tutti nel Nuovo Mondo. Tutti devono essere in acqua prima che qualcuno possa scendere dalla barca dall'altra parte e non possono rimandare indietro la barca da nessuno. Per un'altra attività, dire ai giovani che è stato loro assegnato il compito di formare un nuovo paese su un altro pianeta, perché il pianeta terra sta morendo; ma i partecipanti possono prendere solo la metà del gruppo. Assegna a ogni personaggio un personaggio come "Architetto dei primi anni '30". Il gruppo deve determinare quali persone sono più preziose da inviare al nuovo pianeta per salvare l'umanità. Dare al gruppo un limite di tempo e chiedere loro di presentare le loro decisioni e il motivo per cui le hanno prese.

Video Tutorial: #030 ?Christmas in the USA | English Story | Speaking Practice.

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